Jetpack-LiveData源码解析

LiveData源码解析

源码版本:
* 源码版本:2.8.7
* 更新时间:2025-3月
* 需会使用Lifecycle

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使用

监听值

val liveData = MutableLiveData<Int>()
val observer = object : Observer<Int> {
    override fun onChanged(value: Int) {
        // 数据改变
    }
}
liveData.observe(this, observer) // 生命周期感知观察
liveData.observeForever(observer) // 永远观察

设置值

liveData.setValue(value) // 只能在主线程
liveData.postValue(value) // 在后台线程

获取值

liveData.getValue() // 获取值

移除监听

liveData.removeObserver(observer) // 移除指定的某个Observer
liveData.removeObservers(this) // 移除指定Lifecycle绑定的所有Observer

是否

val initialized = liveData.isInitialized // 是否初始化
val hasObservers = liveData.hasObservers() // 是否有观察者
val hasActiveObservers = liveData.hasActiveObservers() // 是否有活跃的观察者

源码

成员变量

// 数据锁
final Object mDataLock = new Object();
// 开始版本号
static final int START_VERSION = -1;
// 没有设置数据的默认值
static final Object NOT_SET = new Object();
// 所有的Observer,key为原始Observer,value为包装后的Observer。
private SafeIterableMap<Observer<? super T>, ObserverWrapper> mObservers =
        new SafeIterableMap<>();
// 活动Observer的数量
int mActiveCount = 0;
// 是否活跃状态改变中
private boolean mChangingActiveState;
// 当前数据
private volatile Object mData;
// 延迟的数据
volatile Object mPendingData = NOT_SET;
// 当前版本号
private int mVersion;

// 是否值分发中
private boolean mDispatchingValue;
// 是否分发无效
private boolean mDispatchInvalidated;
// 延迟的赋值,详细看后面的postValue()方法源码。
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public void run() {
        Object newValue;
        synchronized (mDataLock) {
            newValue = mPendingData;
            mPendingData = NOT_SET;
        }
        setValue((T) newValue);
    }
};

创建LiveData

// 有默认值
public LiveData(T value) {
    // 记录设置的值
    mData = value;
    // 版本号加1,以标记此LivaData的数据版本要比Observer包装者的数据版本要高(新),以进行通知观察者Observer值改变。
    mVersion = START_VERSION + 1;
}

// 无默认值
public LiveData() {
    // 设置的值为默认
    mData = NOT_SET;
    // 版本号和Observer包装者的版本相同,以不进行通知观察者Observer值改变。
    mVersion = START_VERSION;
}

监听值

observe()

@MainThread
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
    // 断言只能在主线程调用,否则抛异常。
    assertMainThread("observe");
    // 当Lifecycle处于DESTROYED状态时,再观察是没有意义的,直接返回。
    if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
        // ignore
        return;
    }
    // 创建新的Observer包装者LifecycleBoundObserver,让其监听生周周期变化,并处理。
    LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
    // mObservers是一个Map,key为Observer,value为ObserverWrapper,持有多个观察者包装者。
    // putIfAbsent,如果传入key对应的value已经存在,就返回存在的value,不进行替换。如果不存在,就添加key和value,并返回null。
    ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
    if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
        // 该Observer对象已经被该LiveData持有,且该值ObserverWrapper对象没依附到参数owner的Lifecycle,
        // 说明该Observer之前已经被其它的Lifecycle添加,再被当前的Lifecycle添加,则直接抛出异常。
        throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                + " with different lifecycles");
    }
    if (existing != null) {
        // 该Observer对象已经被该LiveData持有,且该值ObserverWrapper对象依附到参数owner的Lifecycle,说明该Observer之前已经被当前的Lifecycle添加,则直接返回。
        return;
    }
    // 使用Lifecycle控件,观察该ObserverWrapper对象生命周期。
    owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}

observe()方法,就是把我们的Observer对象包装成LifecycleBoundObserver后存入mObservers中,并将其添加到参数ownerLifecycle中,以监听生命周期变化。它继承ObserverWrapper并实现了LifecycleEventObserver

说明:

  1. observe()方法,只能在主线程调用。
  2. Lifecycle处于DESTROYED状态时,此时不会添加
  3. 同一个LiveData无法添加具有不同的Lifecycle同一个Observer

接下来,我们先看一下LifecycleBoundObserver父类ObserverWrapper,最后再看它。

ObserverWrapper类

private abstract class ObserverWrapper {
    // 传入的原始观察者对象
    final Observer<? super T> mObserver;
    // 此观察者包装者,是否处于活跃状态,只有活跃状态的时候才可以被通知。
    boolean mActive;
    // 此观察者包装者,数据的版本号。
    int mLastVersion = START_VERSION;

    ObserverWrapper(Observer<? super T> observer) {
        // 记录传入的原始观察者对象
        mObserver = observer;
    }

    // 此观察者包装者,是否处于活跃状态。
    abstract boolean shouldBeActive();

    // 此观察者包装者,是否依附到LifecycleOwner中。
    boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
        return false;
    }

    // 此观察者包装者,分离Observer,即不再观察此ObserverWrapper。
    void detachObserver() {
    }

    // 此观察者包装者,活跃状态改变。
    void activeStateChanged(boolean newActive) {
        if (newActive == mActive) {
            // 新状态和现有状态相同,则不处理。
            return;
        }
        // 立即设置活动状态,这样我们就永远不会向非活动所有者分派任何内容。
        mActive = newActive;
        // 改变活跃观察者的数量,此观察者包装者,变活跃+1,变非活跃-1。
        changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
        if (mActive) {
            // 活跃状态下,进行分发值。
            dispatchingValue(this);
        }
    }
}

ObserverWrapper类,是抽象类,为Observer的包装者,其内部对其原始Observerobserve()observeForever()传入)进行了包装。

说明:

  1. ObserverWrapper内部还含有mLastVersion(此ObserverWrapper数据的版本号),用于判断是否需要通知此ObserverWrapper数据改变,详细看后面的dispatchingValue()方法源码。
  2. activeStateChanged()方法,为活跃状态改变,内部判断了如果新状态现有状态相同则不处理,并且其内部仅会在活跃状态下调用dispatchingValue()方法以进行分发此ObserverWrapper的值。

接下来,我们看下LifecycleBoundObserver类,然后再依次看上面用到的changeActiveCounter()dispatchingValue()方法。

LifecycleBoundObserver类

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
    // 传入的Lifecycle持有者对象
    @NonNull
    final LifecycleOwner mOwner;

    LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
        super(observer);
        mOwner = owner;
    }

    // 此观察者包装者,是否应该处于活跃状态。
    @Override
    boolean shouldBeActive() {
        // onStart,onResume,onPause这三个状态处于活跃状态,其它处于非活跃状态。
        return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
    }

    // LifecycleEventObserver接口实现方法,生命周期状态改变的时候会收到通知。
    @Override
    public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
            @NonNull Lifecycle.Event event) {
        Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
        if (currentState == DESTROYED) {
            // 当生命周期状态为destroyed的时候,把该观察者自动移除。
            // -说明:在removeObserver内部,会调用下面的detachObserver方法,将此ObserverWrapper从Lifecycle中移除,
            // -并调用父类的activeStateChanged方法,通知活跃状态改为:非活跃的。
            removeObserver(mObserver);
            return;
        }
        // 生命周期状态改变,通知活跃状态改变。
        // 说明:加While循环的目的,防止执行activeStateChanged的时候,mOwner的生命周期的状态更改。
        Lifecycle.State prevState = null;
        while (prevState != currentState) {
            prevState = currentState;
            // 通知活跃状态改变
            activeStateChanged(shouldBeActive());
            // 记录当前状态
            currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
        }
    }

    // 此观察者包装者,是否依附到LifecycleOwner中。
    @Override
    boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
        // 如果持有的(observe()方法传入的)mOwner与要比较的owner相同,则认为此观察者包装者,已经依附到传入的LifecycleOwner中。
        return mOwner == owner;
    }

    // 此观察者包装者,分离Observer,即不再观察此ObserverWrapper。
    @Override
    void detachObserver() {
        // Lifecycle移除此ObserverWrapper
        mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
    }
}

LifecycleBoundObserver类,是ObserverWrapper子类,内部实现了LifecycleEventObserver(实现了此才能被observe()方法内的Lifecycle添加,用于监听Lifecycle状态改变),为和生命周期绑定Observer

说明:

  1. 此类内部含有LifecycleOwner,为observe()方法owner参数传入。
  2. shouldBeActive()方法,用于判断此ObserverWrapper是否处于活跃状态,其内部判断为此Lifecycle当前生命周期状态大于等于STARTED即为活跃状态(即:onStartonResumeonPause活跃状态,其它为非活跃状态)。
  3. onStateChanged()方法,为当生命周期状态改变的时候,通知此方法。
    1. 状态为destroyed的时候,会调用removeObserver()方法删除。此方法内部调用了此ObserverWrapperdetachObserver()方法,将此ObserverLifecycle中移除,还会调用此ObserverWrapperactiveStateChanged()方法,通知活跃状态为非活跃的removeObserver()相关,请看下面的移除监听removeObserver()
    2. 状态为其它的时候,会调用activeStateChanged()方法,通知活跃状态改变,此方法仅会在活跃状态下进行分发值。
  4. 由于Lifecycle在增加LifecycleEventObserver时,会在onStateChanged()立即收到接收到当前的状态,所以同一个LiveData,在observe()之前发的数据,在重新observe()时也会接收到之前发的,此为粘性效果(之前发送的数据,在重新订阅后,会重新获取到)。

接下来,我们来看一下ObserverWrapperactiveStateChanged()方法用到的changeActiveCounter()方法。

LiveData –> changeActiveCounter()方法

@MainThread
void changeActiveCounter(int change) {
    // 记录之前活跃的数量
    int previousActiveCount = mActiveCount;
    // 记录现在的活跃的数量,change:活跃状态为+1,非活跃状态为-1。
    mActiveCount += change;
    if (mChangingActiveState) {
        // 如果是改变中,则返回,因为有下面的while处理变化。
        return;
    }
    // 标记为改变中
    mChangingActiveState = true;
    try {
        // 之前的活跃数量和现在的活跃数量不一致,那么将执行下面的通知onActive()或者onInactive()。
        // 说明:加while的原因,因为当执行下面判断逻辑的时候,changeActiveCounter()方法再次调用,导致mActiveCount值更改,所以加while使其保持一致。
        while (previousActiveCount != mActiveCount) {
            // 之前的活跃数量为0,并且现在的活跃数量大于0,即说明之前是非活跃状态,然后现在是活跃状态,则需要调用onActive()方法。
            boolean needToCallActive = previousActiveCount == 0 && mActiveCount > 0;
            // 之前的活跃数量是大于0,并且现在的活跃数量为0,即说明之前是活跃状态,然后现在是非活跃状态,则需要调用onInactive()方法。
            boolean needToCallInactive = previousActiveCount > 0 && mActiveCount == 0;
            // 更新之前的为现在的
            previousActiveCount = mActiveCount;
            if (needToCallActive) {
                // 需要调用onActive()方法,它是空方法,可以自定义LiveData覆盖实现。
                onActive();
            } else if (needToCallInactive) {
                // 需要调用onInactive()方法,它是空方法,可以自定义LiveData覆盖实现。
                onInactive();
            }
        }
    } finally {
        // 标记为改变结束
        mChangingActiveState = false;
    }
}

changeActiveCounter()方法,为改变活跃观察者的数量,并会通知此LiveDataonActive()(不活跃变活跃)或者onInactive()(活跃变不活跃)。

接下来,我们来看一下ObserverWrapperactiveStateChanged()方法用到的dispatchingValue()方法。

LiveData –> dispatchingValue()方法

void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
    if (mDispatchingValue) {
        // 分发值中,则标记分发失效,并返回(因为有下面的do-while处理变化)。
        mDispatchInvalidated = true;
        return;
    }
    // 标记分发值中
    mDispatchingValue = true;
    do {
        // 清空分发失效的标记
        mDispatchInvalidated = false;
        if (initiator != null) {
            // initiator不为空,为activeStateChanged()方法调用传入,则只通知该ObserverWrapper。
            // 考虑通知
            considerNotify(initiator);
            // 直接清空标记
            initiator = null;
        } else {
            // initiator为空,为setValue()方法调用,则通知所有的ObserverWrapper。
            for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
                    mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
                // 考虑通知
                considerNotify(iterator.next().getValue());
                // 在遍历过程中,如果遇到值更新(dispatchingValue()调用),则立即退出当前分发,则继续走while,再执行do中逻辑。
                if (mDispatchInvalidated) {
                    break;
                }
            }
        }
    } while (mDispatchInvalidated);
    // 标记分发值结束LiveData源码解析
    mDispatchingValue = false;
}

dispatchingValue()方法,为分发值方法,如果参数initiator不为空只通知ObserverWrapper分发值,如果参数initiator为空则通知此LiveData所有ObserverWrapper分发值。

接下来,我们来看一下dispatchingValue()方法用到的considerNotify()方法。

LiveData –> considerNotify方法

@SuppressWarnings("unchecked")
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
    if (!observer.mActive) {
        // 非活跃状态(仅setValue()通知所有ObserverWrapper分发传入,才会有此为不活跃状态),则不进行后续处理。
        return;
    }
    if (!observer.shouldBeActive()) {
        // shouldBeActive()为非活跃状态,不进行后续处理。
        observer.activeStateChanged(false);
        return;
    }
    if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
        // 此Observer数据的版本号[大于等于]当前LiveData数据的版本号,则说明数据已经同步,则不进行后续处理。
        return;
    }
    // 观察者包装者,更新版本号。
    observer.mLastVersion = mVersion;
    // 观察者包装者,通知传入的观察者,数据改变。
    observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}

considerNotify()方法,为考虑通知方法,其内部判断了此observer非活跃状态不通知,此observer数据版本号大于等于当前LiveData数据的版本号不通知(说明此observer数据已经是最新的),其余则更新observer版本号当前LiveData数据最新的版本号(以标记当前ObserverWrapper已经数据最新)、通知参数的observer数据改变(传入最新的数据)。

小结

代码流程:

  1. LiveDataobserve(owner, observer)方法,将参数observer包装成LifecycleBoundObserver后添加到mObservers,并添加到参数ownerLifecycle中,以监听生命周期变化
  2. 生命周期状态改变的时候,通知LifecycleBoundObserveronStateChanged方法。
    1. 状态为destroyed的时候,将此LifecycleBoundObserverLifecycle中移除。
    2. 状态为其它的时候,会调用LifecycleBoundObserver父类ObserverWrapperactiveStateChanged()方法,通知活跃状态改变(onStartonResumeonPause活跃,其它为非活跃)。
  3. ObserverWrapperactiveStateChanged()方法,会判断新状态和现有状态相同则不处理。并调用LiveDatachangeActiveCounter()方法(改变活跃观察者的数量);以及如果通知的是活跃状态,则调用LiveDatadispatchingValue()方法(分发值)。
    1. LiveDatachangeActiveCounter()方法,为改变活跃观察者的数量,并会通知此LiveDataonActive()(活跃)或者onInactive()(不活跃)。
    2. LiveDatadispatchingValue(initiator)方法,为分发值方法,如果是活跃状态改变而分发值(参数initiator不为空),则直接让ObserverWrapper考虑通知(调用LiveDataconsiderNotify()方法)。如果是setValue()而分发值(参数initiator为空),则让所有的ObserverWrapper考虑通知。
  4. LiveDataconsiderNotify(observer)方法,会进行最终的判断,如果此observer活跃的,并且此observer数据版本号过低,则进行通知数据改变并传入最新的数据。

LiveDataobserve(owner, observer)方法注释:

  1. 在给定的owner的生命周期内,将给定的observer添加到观察者列表中。事件在主线程上分派。如果LiveData已经有数据设置,它将被传递给此observerobserver只有在owner处于STARTEDRESUMED状态(活动)时才会接收事件
  2. 如果owner移动到DESTROYED状态,observer自动被移除
  3. 当数据发生变化而owner不活动时,它将不会收到任何更新。如果它再次激活,它将自动接收最后可用的数据
  4. 只要给定的LifecycleOwner没有被销毁,LiveData就会保持对observerowner的强引用。当它被销毁时,LiveData会删除对observerowner的引用。如果给定的owner已经处于DESTROYED状态,LiveData忽略调用。
  5. 如果给定的owner观察者元组已经在列表中,调用将被忽略。如果observer已经与另一个owner在列表中,LiveData抛出一个IllegalArgumentException

observeForever()

@MainThread
public void observeForever(@NonNull Observer<? super T> observer) {
    // 断言只能在主线程调用,否则抛异常。
    assertMainThread("observeForever");
    // 创建新的Observer包装者AlwaysActiveObserver,让其处理。
    AlwaysActiveObserver wrapper = new AlwaysActiveObserver(observer);
    ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
    if (existing instanceof LiveData.LifecycleBoundObserver) {
        // 该Observer对象已经被该LiveData持有,且该ObserverWrapper是LifecycleBoundObserver对象,说明该Observer已经被Lifecycle观察,再被Forever观察,则直接抛出异常。
        throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                + " with different lifecycles");
    }
    if (existing != null) {
        // 该Observer对象已经被该LiveData持有,且该ObserverWrapper是非LifecycleBoundObserver对象,说明该Observer已经被observe()观察,再被Forever观察,则直接返回。
        return;
    }
    // 立即通知活跃状态为:活跃的。
    wrapper.activeStateChanged(true);
}

observeForever()方法,就是把我们的Observer对象包装成AlwaysActiveObserver后存入mObservers中,并会立即通知ObserverWrapper活跃状态改变活跃的。

说明:

  1. observeForever()方法,只能在主线程调用。
  2. 同一个LiveData无法添加具有不同的Lifecycle同一个Observer

接下来,我们先看一下AlwaysActiveObserver类。

AlwaysActiveObserver类

private class AlwaysActiveObserver extends ObserverWrapper {

    AlwaysActiveObserver(Observer<? super T> observer) {
        super(observer);
    }

    // 此观察者包装者,是否应该处于活跃状态。
    @Override
    boolean shouldBeActive() {
        // 始终处于活跃状态,此方法只在shouldBeActive()方法内调用。
        return true;
    }
}

AlwaysActiveObserver类,是ObserverWrapper子类,并覆盖了shouldBeActive()方法让其始终处于活跃状态

小结

代码流程:

  1. LiveDataobserveForever(observer)方法,将参数observer包装成AlwaysActiveObserver后添加到mObservers,并会立即通知ObserverWrapperactiveStateChanged()方法为活跃的。
  2. ObserverWrapperactiveStateChanged()方法,相关介绍及后面的流程,请看上面的:observe()-小结-代码流程-流程3

LiveDataobserveForever(observer)方法注释:

  1. 将给定的observer添加到观察者列表中。这个调用类似于带有一个始终处于活跃状态LifecycleOwnerobserve(LifecycleOwner, Observer)。这意味着给定的observer将接收所有事件,并且永远不会被自动删除。你应该手动调用removeObserver(Observer)来停止观察这个LiveData。虽然LiveData有这样一个观察者,但它将被认为是活跃的。

  2. 如果observer已经添加了一个owner到这个LiveDataLiveData抛出一个IllegalArgumentException

设置值

setValue()

@MainThread
protected void setValue(T value) {
    // 断言只能在主线程调用,否则抛异常。
    assertMainThread("setValue");
    // 当前LiveData数据的版本号,每次有新值版本都会+1,用于和观察者包装者的版本号进行比较,如果观察者包装者的版本号小于此值,则进行通知更新。
    mVersion++;
    // 记录需要分发的值
    mData = value;
    // 进行分发值,传null代表考虑分发给所有的观察者包装者。
    dispatchingValue(null);
}

setValue()方法,为设置值方法,只能在主线程调用,内部会升级版本号以及更新最新的数据,并且会通知所有的观察者分发数据。

LiveDatasetValue(value)方法注释:

  1. 设置值。如果有活跃的观察者,则将值分发给他们。
  2. 此方法必须从主线程调用。如果你需要从后台线程设置一个值,你可以使用postValue(Object)

postValue()

protected void postValue(T value) {
    // 是否要发送任务
    boolean postTask;
    // 加synchronized,防止并发,保证线程安全。
    synchronized (mDataLock) {
        // 是否要发送,如果mPendingData != NOT_SET,即上一次的post还没有执行,再发送新值,则不再发送。
        postTask = mPendingData == NOT_SET;
        // 记录要待处理的数据
        mPendingData = value;
    }
    if (!postTask) {
        // 不发送,直接返回。
        return;
    }
    // 使用Handler,post到主线程,设置值。
    ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);
}
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public void run() {
        // 记录新值,防止mPendingData更改
        Object newValue;
        // 加synchronized,防止并发,保证线程安全。
        synchronized (mDataLock) {
            // 记录新值
            newValue = mPendingData;
            // mPendingData重置,标记执行完成。
            mPendingData = NOT_SET;
        }
        // 调用setValue,设置新值。
        setValue((T) newValue);
    }
};

postValue()方法,为设置值方法,可以在任何线程调用,内部使用Handlerpost()使其在主线程设置值,设置值是调用了上面setValue()

LiveDatapostValue(value)方法注释:

  1. 将任务发送到主线程以设置给定值。所以如果你在主线程中执行了下面的代码:

    liveData.postValue("a");
    liveData.setValue("b");

    首先设置值”b”,然后主线程将用值”a”覆盖它。

  2. 如果在主线程执行提交的任务之前多次调用此方法,则只会分发最后一个值

获取值

getValue()

public T getValue() {
    Object data = mData;
    if (data != NOT_SET) {
        return (T) data;
    }
    return null;
}

getValue()方法,为获取值方法,如果当前有设置过值(LiveData(value)setValue(value)postValue(value) )则返回此值,否则返回null

LiveDatagetValue()方法注释:

  1. 返回当前值
  2. 请注意,在后台线程中调用此方法并不能保证将接收到最新设置的值。
  3. 返回:当前值,如果isInitialized()false则返回null

移除监听

removeObserver()

@MainThread
public void removeObserver(@NonNull final Observer<? super T> observer) {
    // 断言只能在主线程调用,否则抛异常。
    assertMainThread("removeObserver");
    // 将observer从mObservers中移除
    ObserverWrapper removed = mObservers.remove(observer);
    if (removed == null) {
        // removed为空,则代表observer就没有被mObservers添加,直接返回。
        return;
    }
    // 被移除的观察者包装者,分离Observer,不再观察ObserverWrapper。
    removed.detachObserver();
    // 被移除的观察者包装者,通知活跃状态改为:非活跃的。 
    removed.activeStateChanged(false);
}

removeObserver(observer)方法,为从观察者列表移除给定的observer,此方法只能在主线程执行,并且会分离Observer和通知活跃状态改为非活跃的

removeObservers()

@SuppressWarnings("WeakerAccess")
@MainThread
public void removeObservers(@NonNull final LifecycleOwner owner) {
    // 断言只能在主线程调用,否则抛异常。
    assertMainThread("removeObservers");
    for (Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper> entry : mObservers) {
        if (entry.getValue().isAttachedTo(owner)) {
            // 只有所属于LifecycleOwner的才会移除,如observeForever添加的不会移除。
            removeObserver(entry.getKey());
        }
    }
}

removeObservers(owner)方法,为移除与给定LifecycleOwner绑定的所有Observer(如:observeForever()添加的永远不会移除),此方法只能在主线程执行,并且最终会调用上面的removeObserver(observer)方法进行单个移除。

是否

isInitialized()

public boolean isInitialized() {
    return mData != NOT_SET;
}

isInitialized()方法,为此LiveData是否初始化

LiveDataisInitialized()方法注释:

  1. 返回是否在此LiveData上设置了显式值。如果返回true,则可以从getValue()获取当前值。
  2. 请注意,即使正在处理对postValue(Object)的调用,在后台线程上调用此方法仍可能导致此方法返回false
  3. 返回:是否在此LiveData上设置了显式值

hasObservers()

public boolean hasObservers() {
    return mObservers.size() > 0;
}

hasObservers()方法,为此LiveData是否有观察者

hasActiveObservers()

public boolean hasActiveObservers() {
    return mActiveCount > 0;
}

hasActiveObservers()方法,为此LiveData是否有活跃的观察者

总结

以上就是全面的Jetpack-LiveData源码了!欢迎大家点赞、收藏,以方便您后续查看,之后会出Jetpack其它源码系列,请及时关注。

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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